РАЗДЕЛЫ
Reborn TV
Интервью с разработчиками проекта "Симбионт"

19 февраля - Сегодня в фокусе нашего внимания оказался новейший проект наших земляков - екатеринбургской компании "Таргем". Игра носит название "Симбионт" и расскажет о сокрушительной войне с инопланетными агрессорами. Последней надеждой вымирающего человечества стали Симбионты. И вы оказываетесь в их числе. О подробностях этого нового проекта вы сможете узнать из нашего сегодняшнего эксклюзивного интервью. На наши вопросы отвечают представители компании "Таргем".

Почему за основу взята тема пост-ядерного разрушения земли и Москвы в частности? Навеяна ли тема подземных сражений книгою Дмитрия Глуховского «Метро 2033»?

Выбор сеттинга родной Москвы, а тем более близкой нам темы пост-ядерной реальности конечно неслучаен. Чего уж скрывать, тема пост-апокалипсиса, разрушения чего-либо всегда грела нам сердце. В прошлых наших играх игроки крушили американскую реальность, а в Симбионте мы все-таки решились добраться до родных просторов. Одна из главных нашей целей был сделать добротный Action. И создании игры мы безусловно ориентировались на некоторые источники. Одним из них оказалась книга Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Она определенное влияние, но все же мы черпали вдохновение из многих источников.

click here for details


Судя по первым скриншотам, вы делаете большой упор на достоверность внешней среды. Будете ли вы в точности воссоздавать какие-то отдельные районы города Москвы?

В игре будет несколько довольно известных мест Москвы, например, главный герой спустится на некоторые станции метро, увидит Кремль и побывает в окрестностях Останкино. Также главный герой, а вместе с ним и игрок сможет полюбоваться на интерьеры и экстерьеры ГУМа и Курского вокзала. Некоторые достопримечательности мы пока оставим в секрете. Большинство локаций будут представлены в виде неких усредненных российских улочек, наблюдать которые вы можете и в своем родном городе.

Расскажите немного о главном герое и сюжете игры. Будет ли присутствовать скрытые разветвления сюжета в игре, и сколько концовок нам стоит ждать?

Целью главного героя не является спасение мира, как в голливудских блокбастерах, он скорее пытается спасти свою душу. И в своих попытках наш мутант не остановится ни перед чем. Каждое его действие продлевает ему жизнь, однако этим он убивает свою человеческую сторону. Как выбраться из этой ситуации и наказать «виновных», игроку должно стать понятно из игры. Сюжет крайне запутан. Спасет ли главный герой себя, а параллельно этому мир? Разгадку мы оставим на десерт:)
Все миссии довольно линейны, однако внутри каждой игрок сможет варьировать способы выполнения игровых задач как ему заблагорассудиться. Но основные сюжетные события при этом остаются.

Почему игра имеет такое странное название Симбионт? Это как-то связано с вторжением инопланетного разума?

Это название было выбрано как лучше всего отражающее суть нашего главного героя и происходящего с ним. Мутации, изменяющие тело, напрямую связаны с чуждым генокодом, и новые способности, обретаемые по ходы игры, заимствуются у встреченных монстров. Напомним, что симбионты – это два организма, вступившие в связь, приносящую обоюдную пользу. Иногда симбиотические взаимоотношения столь важны для жизнедеятельности организмов, что гибель одного из них неизбежно ведет к гибели другого. Конечно главный герой не сознательно выбрал путь мутаций, но теперь для выживания ему жизненно необходимы новые способности и изменения.

Приоткройте тайну, какими способностями будут обладать чужаки подверженные ядерным воздействиям? Что особенного в их поведении ожидает нашего главного героя?

Согласно истории мира, чужаки, атаковавшие наше планету, не сильно восприимчивы к воздействию радиации. А вот для людей последствия опрометчивых бомбардировок оказались не столь радужными. Зараженная земля, разрушенная инфраструктура, нанесли не меньший вред человечеству, чем атака пришельцев. Главному герою предстоит встреча с Роем – гигантским всегалактическим сообществом инопланетян. Его бойцы специально созданы для борьбы с регулярными армиями земли. Игрока ждет активная борьба с множеством представителей Роя: от мелких жуков-вредителей до огромных и весьма опасных особей. Среди них есть и те, которые созданы для охоты на бойцов сопротивления – быстрые, незаметные, сильные, со специальными ментальными способностями. Эта их способность нацелена именно против людей-борцов, к которым отчасти принадлежит и наш Герой.

click here for details


Не боитесь ли вы, что ваш главный герой изменяя свой генокод по сюжету игры приблизится к такому же ужасному и агрессивному чужеродному организму как его противники?

Боимся, однако, именно этот конфликт положен в основу сюжета игры – внутреннее сопротивление главного героя, происходящим с ним внешним изменениям и отторжение его обществом.

Не кажется ли вам слишком утопичным, что все человечество не смогло уничтожить враждебный инопланетный разум, а супер-солдат с измененным генокодом уничтожит их?

Речи о полном уничтожении инопланетян не идет. Они слишком сильны, для открытого противостояния. Мы рассматриваем отдельную историю, произошедшую в Москве, историю человека, который внес значительный вклад в борьбу с пришельцами, но все же остался безвестным героем.

Взят ли вами за основу чей-то графический движок или вы используете свою разработку? Использовался ли он ранее в других проектах от вашей студии?

Игра делается на движке собственной разработки. Он же используется в проекте Sledgehammer. Мы постоянно оттачиваем этот движок, к тому же он был создан специально для Action-игр. Поэтому все его таланты должны проявиться в картинке наших новых проектов.

Планируете ли вы создать мультиплеерный режим игры и какие режимы вам хотелось бы включить в сетевой режим?

Пока мы не планируем мультиплеер. Однако до релиза еще есть время, возможно какие-то решения по этому вопросу будут приняты.

Автор: Shrike
Обсудить в форуме [ мнений: 10 ]
Информация об игре
Название
Симбионт
Платформа
PC
Официальный сайт
http://theswarm-game.ru/
Разработчик
Тargem Games
Издатель
Бука
Жанр
TPS
Дата релиза
2008-10-23
Многопользовательский режим
нет данных
Вступить
Cистемные требования
Операционная система Windows 2000/XP/Vista
Процессор Intel P4 2800 MHz, AMD Athlon XP 2800+ (рекомендуется: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 X2)
Оперативная память 512 Mb (рекомендуется: 1024 Mb)
Видео Видеокарта: класса, сравнимого с Radeon 9600pro (поддержка шейдеров sm20) (рекомендуется: сравнимого с Geforce 8800 / Radeon 1800)
Звук Звуковая карта: совместима с DirectX 9 (рекомендуется: совместима с DirectX 10)
CD-ROM DVD-ROM
Дополнительное ПО DirectX 9.0c и выше (семейство DirectX) (рекомендуется: DirectX 10.0.)
Управление Клавиатура, мышь
Для самых азартных есть Репо-Рулетка. Без развития игровой зависимости!